98年开始的星际征程 从娱乐到电竞是我们的青春

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从《星际争霸1》(下称星际)到《星际争霸2》(下称星际2),是十二年的时光,《星际2》到如今又已是多年。虽然昔日的电竞担当RTS类游戏,如今已被MOBA游戏所取代。然而无可否认的是,当初网吧里六人连坐开黑打《星际》,33对局里的欢声笑语,是我们奔跑在夕阳下,永难磨灭的青春。而在电竞潮流里,《魔兽争霸3》人皇SKY夺冠的背后,也有诸多《星际》选手在电竞领域上的开拓,而如今火遍全球的电竞概念更是始于此处。

98年开始的星际征程 从娱乐到电竞是我们的青春

(人族获胜后的背景图)

全球电竞的伊始,那一年我们是幸运的第三世界人群

在《星际争霸》还没发行的前一年里,整个世界迎来了二十世纪最后一场金融危机——1997年亚洲金融危机。而这场危机在当年11月蔓延至韩国。而正因为这场经济危机,谁都没曾想到,《星际》这一款在当年虽然被瞩为厚望的游戏,却仍超乎了所有人的期望,达成了前所未有的伟业——它开启了职业电子竞技的时代!

而当第一届WCG在2001年正式开启,中国军团远征韩国,获取了包括《星际》1V1前八以及2V2冠军的好成绩。然而这在如今看来难得的好成绩,但在彼时,却并没有掀起多少波澜。因为国内保守的传统媒体风气,以及还不够成熟的互联网门户网站,使的这样的消息并没有在国内广为传播。

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(WCG)

而当时的笔者,也仍然懵懂的遨游在自己的世界里,对这一光荣时刻,毫无察觉——2001年的夏天,笔者与小伙伴们甚至不知道,当1998年第一次接触《星际》的时候,我们虽然是盗版用户,但却仍然是为数不多的第三世界里,首先接触它的玩家。

岁月虽然距离如今已去十五年。但当时简陋的网吧的景象,却仍然清晰的浮现在笔者的脑袋里——浅蓝色的靠背塑料椅,大块头的显示器,有气无力的二手柜式空调,以及在不大网吧中,震荡着的呼朋唤友组成星际3V3的高亮吼声。

与如今《星际2》天梯流行1V1不同的是,在千禧年前后,国内如浩方之内的平台虽然还未诞生,网吧里的机器也不过数十台。然而人们却热衷于3V3的对局,至不济也是2V2的对局——哪怕为了凑人。需要在网吧里吼上几分钟乃至一刻钟,甚至不惜脸皮的去熟人面前死缠烂打,也要凑够对局的人数。

在如今看来这一切显得不可思议,打个游戏至于吗?实在不行,打1V1也可以啊。何至于没的脸皮去求人?然而事实上,倘若一个网吧里有人在打1V1的对局,那么在当年,绝对与娱乐无关,要么是恩怨局,要么就是争夺一个街道第一的头衔——笔者昔日虽然是小学生,但凭借着兴奋剂机枪群配医疗兵的套路,有幸成就过临江门四大星际高手的荣耀。

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(当时的星际三种族任务选择界面)

可以说当时在网吧里的单挑对局,都是极为严肃与重大的事情。而在熟识的人眼里,重大的单挑对局,也足以成为人们一周的谈资,要么嬉笑败者,要么为胜者的精湛技艺而喝彩,当然若双方都是菜鸡,就难免让人耻笑了——这样的氛围,也是导致了单挑对局稀少的原因。

然而在如今看来有趣的是,不管是多人娱乐对局,还是重大的单挑对局,似乎所有人都会不约而同的的选择Big game hunters这张无限矿八人超大地图。而倘若不用这张图,老鸟们会愤而退出,念叨着耽误时间,然后重新建主。

那一年我们还在憋大舰,但韩国电竞却已成功起飞

当年那英的《征服》开始红极一时,笔者与小伙伴曾忽来奇思妙想设下赌局,3V3的对局里,失败的一方,要蹲在空调下面唱征服——虽然号称是临江门四大高手的笔者,但不幸的是,当年蹲在空调下面唱“就这样被你征服”的人,往往就有笔者的身影。而如这样的玩笑套路,在彼时的全国各地,都是不少见的,而这也成了当年那群玩家单纯却又宝贵的记忆。

如今细细想来,当时笔者与小伙们的娱乐对局还真是娱乐。尽管高端职业局上,各种套路已经开始有了百花齐放的局面,不管是速跳二本空投地刺,还是人类甩机枪的套路,都已初有体现。然而笔者与小伙们的3V3赌局里的套路,却仍然保持着从1998年以来的战术风格——不是坦克与机甲群的机械狂潮,就是堵门死憋大舰,亦或者二百人口后,全面空投与地面的强行推进。

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(建筑学,是当时鉴别一个玩家是菜鸟还是老手的方式之一)

而这些笔者的青春回忆之外,当时的中国电竞,或者说中国《星际》环境,却并非让人能笑得起来——在第一届WCG上,中国军团还能与韩国人平分秋色,虽然当年我们在《星际》上与冠军无缘,但在《FIFA》上却收获了第一个冠军。而哪怕在《星际》上的失利,也谈不上被碾压,最多不过算是棋差一招罢了。

然而在此之后,用马天元的话所就是——“其实当初韩国和中国差距没这么大,我当初打Yellow本来很有机会,不过被他偷了一片矿,才被逆转了局势....不过一年之后,我们就再也赶不上了。”

一年之内,发生了什么呢?当时笔者虽然孤陋寡闻,却也知道在遥远的彼方,韩国有一名ID叫做Grrr的大神,统治着当时全球的星际界。然而当时的中国,却也出现了两位少年天才xiaoT和CQ2000。然而就在中国星际界以为自己可以卷土重来,再与韩国重定胜负的时候,一个在未来两年,足以止小儿啼哭的人,横空出世——Boxer。

Boxer地毯式的空投,拉开了韩国人族辉煌的三年,而他更是连续两年夺下WCG的冠军。而也就是从他开始,韩国从电视到杂志,从杂志到粉丝,都开始接纳电竞的概念。而因为主流社会的接纳,自此以后,两国选手的训练、职业环境等方面,全面拉开了差距。而Boxer这位当年的星际皇帝,也成为了第一位电竞明星——不只是星际,而是电竞史上的第一位!

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(马天元)

在之后的2003年,中国虽然也确立电子竞技的体育项目地位。然而相比于韩国因为陷入经济危机泥潭中,将电子竞技立定为国民支柱产业的力度,中国除了明确地位外,官方却毫无投入,这使的中国电竞无疑在起步阶段就已经落后。

这样的落后的结果,在今日已然一清二楚——相比于《CS》、《FIFA》等还可以靠选手苦练技术取胜的项目。如《星际》这样极端考研运营、时机等综合素质的项目,有教练组、数据收集师帮助的韩国,无疑已经掌握了一半胜机。

而就在韩国《星际》从职业赛场,通过电视传播到了千家万户,诸多一流战术在第一时间就为彼时的韩国玩家们所实践的时候。一衣带水的中国,却依然普遍流行着不是憋大舰,就是二百人口才打一波的菜鸟玩法。

而如笔者与小伙们这样的玩家,想要关注下职业赛事与学习潮流战术的时候,却也并不容易。当时玩家们关注赛事,只能从战报文字上获取第一手信息。而至于视频图片之类,莫说如今的优酷、土豆这些视频门户网站还未出世,就连配图,都因为陷于几十KB的网速,而极为稀少。

与中国战术传播艰难、赛事难为人知的困难环境相比,韩国鼓励比赛的传播,选手犹若明星的氛围,也就让人不难明白,为什么韩国的《星际》能够在短短一年之内崛起,以至于今日,仍然是电竞强国的原因了。

但不管当年的韩国如何碾压我们的中国《星际》军团,但不可否认的是,再憋屈的时代,都是属于我们的青春,独一无二的青春。

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(千禧年之后,韩国的一场重要星级赛事就能吸引数万人)

我的独立日,是Terran拥抱自由的战争

近日笔者观映了《独立日2》,看着里面的地球为抵抗外星人而热血奋战时,却也不免勾起了回忆——当然笔者既没打过外星人,也没加入过美国军队。然而笔者在崭新的《星际2》征程当中,却一直都是一位Terran族玩家,也就是所谓的人族玩家。

不同与在《星际》时代,笔者虽然接触的极早,然而却一直是娱乐玩家,这其中固然有当时战术、战略以及赛事影响有限的缘故,但更多的却是一颗娱乐的心。然而这样的心态,却并没有在《星际2》中延续——当多年逐渐陌生的游戏重生之后,人们往往会明白何谓珍惜。

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再加上由于是头一次花钱买断游戏,以及魔兽世界的史诗影响,所以笔者特意对星际的世界背景进行了了解——说来惭愧,从1998年到2010年,整整十年之中,笔者对《星际》背景所知寥寥。

正所谓“人生十八岁,不是中二就是雷”。在《星际2》的天梯征程之中,笔者之所以一直使用人族,而原因并非是因为当时的主线是自由之翼的缘故。只是为了更方便有代!入!感!——每当天梯里,遇见神族或者虫族之时,笔者总会默默念叨着“为了人类!”“为了Terran!”而且往往默诵之后,本身的实力就会暴涨三分,手速更加快捷。

以上并非天方夜谭,或者是笔者相信玄能改命。而是荷尔蒙上升后,化解了紧张的自然反应。玩过《星际2》的朋友们或许明白,在实力相近的单挑对局中,其实压力十分巨大,在载入界面都会一直处在紧张状态。

这样的紧张状态至少要持续到己方战术展开的阶段,让自己完全顾不上的时候,才完全忘记掉。而笔者正是靠着这样默诵咒语,将自己彻底代入到游戏之中,从而全身心投入忘记紧张的方法,一路从白金打到钻石之上。

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(空投,才是人类的取胜之道——好吧,笔者不擅长运营)

这其实也是《星际2》的魅力所在,电子竞技的魅力所在!高端局上,单挑双方压力都不会小,然而因为即时战略游戏的缘故,当局者却又不得不打点精神起来,各自相互试探,寻找着合适的应对战术。

而这样的试探里,既会有野兵营的攻其不备。又会有,孤注一掷的开大招,裸二基。或者是虚晃一枪之后,速转天空流,打个对方措手不及。在斗智之外,还需要比拼勇气,笔者记忆最深的一局,是一场人族内战,由于当时笔者铜墙铁壁天空流的速女妖战术被破解,无奈之下,只能转型运营,然而已失先机的笔者,根本难以抵抗对方的三基运营经济。

然而就在兵败如山倒之时,笔者决定兵行险招,将一半兵力空投对方产兵区,假作孤注一掷的态度,引诱对方“趁虚而入”。而剩下的一半兵力,则藏在产兵区的四周,结成二道防线,意图诱敌深入。而此局最终的结局,自然是年轻的对手,没曾料到笔者是这样的心机BOY,轻易挺进之下,A过来的坦克与步兵群惨遭全歼,最后无奈打出GG。

而笔者在对方打出GG之后,也默默打出了一行字“为了自由!”

不知道对方看到这行字怎么想,但笔者当时却是很兴奋——因为这一场绵延半个多小时的大战,笔者已经默默将对方视作帝国军,而自己则是为了自由而战的伟大战士!

以上文字,充满了中二的气息,却是笔者当时真真切切的经历。这在如今看来几若疯言疯语,但相信诸位看官中,应该有会然一笑的同道。每一个人的星际都或有不同,但我相信,每一个深爱着星际的玩家,对于自己的本命种族,总是有别样的情感。

98年开始的星际征程 从娱乐到电竞是我们的青春

(为了人类!)

结束语:

笔者已然对于电竞游戏力不从心,然而为了中二一把,热血一把,还是偶尔会打打天梯局,当然笔者现在也不敢取奢望什么钻石之类的虚名了,玩的多些的还是2V2或者3V3,这样比较省心。或许在外人看来,花了钱却又不怎么玩付费内容,十分亏本。但对于笔者而言,不谈什么欠暴雪一份正版的矫情话语。只为了过去曾经的青春,花些小钱买单也无不可。

岁月至今,我们的青春已将远去,或已经远去。昔日许多的玩伴,比笔者大些年纪的已为人夫人父。小一些的,也为了毕业忙碌。但偶尔聚餐,谈起往日峥嵘岁月里,在空调下唱征服的那些日子,总是让人欢笑之余,又多些感叹。

或许当年的笔者,不知道什么马天元,也不知道什么xiaoT、CQ2000,但如今想来,这些素未谋面的高手们,何尝不是那些年,替我们这些中国菜鸟,在全球赛场上博杀正名的好汉?

那些年,我们与荣耀无关,但至少我们的青春里,战过,也骄傲过,更欢声笑语过。

更幸运的是,我们在最飞扬的岁月里,遇见过最纯粹的游戏,也和最纯粹的玩家一起玩耍过。

致敬星际,荣耀终会坠落,唯有青春铭刻记忆深处。

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