暴雪:平衡性补丁下周到来 WCS2014赛制整体不变

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  在今日举行的暴雪嘉年华星际2座谈会环节,星际2平衡性设计师David Kim就近期大家关注的平衡性问题以及WCS2014赛制更改的问题进行了回答,主要内容如下:

  关于平衡性:

  最新的平衡性补丁会在下周到来(查看目前平衡性补丁测试内容)。对于之后的平衡性修改目标是为了将游戏节奏加快,使双方打的更具有侵略性还是适当减慢游戏节奏,David Kim并没有明确说明。

  对于游戏平衡来说,他们将重点放在了职业选手之间的较量,当然也考虑到了普通玩家们的感受。David Kim表示,会在以后考虑增加更多的途径来使选手获得比赛胜利。会多多了解一下职业选手们的想法和建议。


暴雪列出的最近1000场顶尖比赛种族胜率

 


 

  关于WCS2014:

  WCS2014的赛事级别划分依然分为超级组、挑战组、和预选赛三个等级,并仍然保持全球积分系统。

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  暴雪会想办法使来自各地区的选手更平衡一些,以防止在非韩赛区出现大量韩国选手晋级出线的情况。但是那些非韩选手仍然需要提升自己的实力。

  还有一点很重要的是,暴雪会制作一个更合理的赛事时间表来使WCS更好的发展。

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