执政官1v2模式展望:比赛更具观赏性

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执政官模式在天梯模式下限定2人,自定义模式下能超过2人合作

  SL战队联赛上周末落下帷幕。作为中国星际2首届战队职业联赛,其中首次加入执政官1v2模式的赛制也是看点十足。在执政官加入正式比赛呼声越来越高的今天,我们是否可以进一步猜想将执政官2v2模式改为1v2模式会让比赛更加的精彩?

  在我们分析更多的可能性之前,不妨先为大家普及一下执政官模式以及传统的2v2模式和非传统的1v2模式。

  执政官模式以及传统的2v2模式和非传统的1v2模式科普(已了解的读者可跳过本段)

  执政官模式是《虚空之遗》新加入的游戏模式,类似于传统的一打一造。由两个玩家操控一方阵营,通常科学的配合方法是一个人负责运营发展造兵,一个人负责前线战斗和操作。执政官不同于传统的对战2v2(注:这里的2v2不同于下文的执政官2v2模式),它由两个玩家共同操控一个种族阵营,这样可以减少一个人打对战时的操作压力,同时也能让玩家有更多的精力来进行前方战斗操作。这样也就提升了比赛的节奏和观赏性。

执政官模式与传统2v2模式的区分
游戏模式 对抗类型 多少人操控一家
执政官模式 1v1 两人
传统2v2 2v2 一人

  尽管目前执政官模式还没有正式并入一些职业大赛,但许多表演赛和小型赛事都已经采用执政官模式进行。目前的执政官模式比赛基本都是传统的2v2模式,而SL联赛则首次采用了1v2模式,即一方依然和传统1v1一样一人操控一方阵营,而另一方则是由两人操控一方阵营执政官模式。因此执政官模式中的1v2,表面上是1v1,但实际上其中有一方是由两个人在操控,不同于传统的2v2或1v1。

执政官模式中1v2与2v2的区别
游戏模式 阵营A 阵营B
执政官传统模式 两人操控一家 两人操控一家
执政官1v2模式 一人操控一家 两人操控一家

  执政官模式加入未来比赛的潜力

  毫无疑问,执政官的传统模式在未来的比赛中大有可为。即使目前的顶级联赛还没有加入执政官模式,但执政官模式成为日后比赛的主要项目之一仍值得看好。

  星际2是一款对操作要求极高的游戏,对于水平高的星际2玩家来言,高手速往往是必不可少的。然而即使是当今最顶尖的职业选手,也无法保证每一场比赛能完美的完成每一个操作。即使你拥有超快的手速,但每场比赛需要考虑战术、运营、正面操作等各种因素,由此带来的精力分散便会使你无法让每一个因素的操作做到完美。并且,对于顶尖职业选手来说,有时候一场比赛的胜败往往不是实力差距,很有可能只是一个小小的操作失误。

  “星际第一人”Flash曾经总结过他实力强大的原因:“我的手并不是最快的,但是我能够合理的分配自己的操作效率,在需要运营时全力运营,在需要操作正面战场时则全力操作。”可见即使在最巅峰水平,精力分散也是传统1v1模式的技战术水平在未来无论如何发展也无法越过的瓶颈。

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  执政官模式不仅是新的比赛模式,也是新的把妹模式

  我们在前文所提到执政官模式可以进一步提升现今星际2技战水平。正因如此,当两位选手合理分配彼此的操作之后,则可以更加集中精力完成自己手头的操作,降低容错率。这可以让一些战术进行的更完美,比如多线空投、两面包夹。

  如果从更加专业的角度来阐述,执政官模式通过两个操控者的合理分工,可以让运营更加完美、Timing(战术时机)更加提前、多线更加完美、节奏更快。

  差异化的看点:执政官1v2模式同样适合加入比赛

  从执政官模式在各比赛中推广以来,各界都已经充分认可了执政官在加入未来星际2比赛中的可行性。但不同于传统模式的1v2执政官模式是否更加可行?

  SL联赛最早采用了执政官1v2模式,让我们先来了解本赛季SL联赛执政官1v2模式的一些数据。

  本赛季SL中1v2模式的执政官一共进行了61场,其中1v2胜利为23场,胜率为37%。2v1胜利为38场,胜率为63%。这里需要特别提到韩国选手ByuN,他在5场1v2模式中赢下了其中4场。若不是他的个人表现,1v2模式的胜率会更低。

  由上述数据可以看出,由2人组成的执政官对抗1人时存在明显优势,这也充分说明了在未来的星际职业比赛中,执政官模式可以进一步提升星际2的实力水平,发挥1个人难以达到的实力高度。

  而从一些实际情况来分析,笔者觉得执政官1v2模式相比传统模式有着更多的看点。

执政官1v2模式展望:差异化对抗带来更多看点

  SL决赛中F91与YHY两位退役老将在执政官2v1中击败中国虫王XiGua,通过执政官再一次遭到了价值

  数据分析中,我们已经得出执政官模式展现出的实力会明显强于一个人,但也不代表一个人就完全打不赢执政官对手。

  因此1v2模式若加入到比赛中无疑会增加很多看点——尤其是当一位实力顶尖的选手将遭遇两个实力中游的选手组成执政官时。究竟是顶尖选手实力已经强到可以1v2?还是两个臭皮匠可以赛过诸葛亮?而如果是两位实力顶尖的选手组成执政官,则更令人期待:两个超顶尖选手结合起来他们所运用出来的种族又将会更加强大到什么地步?

  执政官1v2模式未来的可行性

  如此看来,似乎你会觉得尽管执政官1v2模式虽然会相比传统1v1以及传统模式的执政官更具看点,但似乎只适合于娱乐赛赛制,加入到正式的职业比赛会不公平。

  我们不妨来参考SL的执政官模式赛制。SL联赛采用了类似SPL联赛的战队排阵赛制,即各战队主教练在事先不知道对手出场顺序的前提下排好己方出场顺序。因此在SL联赛中每个战队事先并不知道对手会在哪一个大场派出2人参加的执政官模式,这就形成了要么彼此各有一次执政官2v1面对对方一人的相对不平等比赛,要么则是一次公平的执政官传统2v2模式对决。

  这样的赛制极大程度的保证了比赛的公平性——要么一次公平的执政官2v2对决,要么各一次1v2不平等对决。同时也让参赛战队需要考虑更多的排阵战术(比如是田忌赛马还是抓最强对抗),1v2模式的更多看点也能保证。

  一定有不少玩家试想过如果正面多线华丽的Maru配合运营完美的Flash将会把人族运用到什么样的地步。或者强大的INnoVation如果面对两位中国最顶尖的职业选手是否依然能够获得胜利。又或者你一定对《虚空之遗》国服开幕庆典中“同卵双狗”F91与小色合体击败Flash的比赛记忆犹新…

  除了顶级的职业联赛外,执政官模式也更利于业余水平的玩家娱乐。当还是白银组级别的你遇见一位始终无法战胜的钻石组大神时,何不试着找一个伙伴用执政官2v1去挑战他?又或者,你可以让一位宗师组大神带你去打执政官模式天梯,你只需要两手离开键盘看他一人操控,如果胜利则名义上是属于你们两人的,尽管你什么都没做而他一直在1v2…

  2015年已经接近尾声,随着新的一年到来,《虚空之遗》版本的各大比赛也相继要开始,执政官模式作为《虚空之遗》的新模式,很有可能在新的一年成为固定的比赛项目,而其中的1v2模式则同样值得憧憬。

  我们之前也提到,执政官模式将会让比赛节奏更快,多线打法更多。如果通过执政官1v2这种模式来逼迫一个选手去面对节奏更快多线更强的执政官对手,是否可以进一步提升选手传统1v1的实力?

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